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LE VORPAL

 

 Contenu

 

Le VORPAL est le journal officiel des Seigneurs de Naguère. Il est à tirage limité et gratuit, il n'est pas réservé uniquement aux membres du club.

Le VORPAL contient des articles sur les jeux de rôle, critiques ou règles maisons. Il renferme également des critiques littéraires, des nouvelles, scénarios, bandes dessinées, jeux, coup de hache et mot du président (du club). Le VORPAL se fait un devoir de distribuer un journal avec une touche humoristique qui ne lassera pas le lecteur.

 Distribution et Tirage

 

Le VORPAL paraît deux fois par année avec la collaboration du Service des Activités Socio-Culturelles de l'Université Laval. Le VORPAL est tiré à cent cinquante (150) exemplaires. Le VORPAL est monté à l'aide du logiciel PageMaker 6.0 sur ordinateur compatible IBM.

Les opinions exprimées dans le VORPAL sont uniquement celles de leur(s) auteur(s) respectif(s) et ne représentent en rien les opinions de la rédaction ou de l'exécutif des Seigneurs de Naguère. Elles devraient, par ailleurs, être prises avec humour.

 Participation

 

La participation au journal n'est pas exclusive aux membres des Seigneurs de Naguère. Toute personne intéressée à soumettre un article traitant sur les jeux de rôle, de figurines, de cartes, plateau et simulation, nouvelles, critiques ou bandes dessinées peut utiliser le formulaire d'envoi ci-dessous (pour un court article) ou par courrier électronique direct si votre article est d'une taille importante ou contient des images.

Les articles doivent être soumis avant la date de tombée du 30 Novembre 2002. Le prochain numéro devrait paraître au mois de décembre 2002 (vol. 7 no. 1).

Il est IMPORTANT de prendre en note que les articles soumis doivent être d'un format compatible PC (ascii, txt, rtf, doc 6.0 ou même en format html).

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 Contenu:

 

 Archives

 

Nous espérons que les archives des précédents VORPAL seront bientôt disponibles.

Les numéros publiés jusqu'à ce jour sont :

  • 1 - Novembre 1993 (non disponible)
    Mésaventure pour Ad&d (Le cauchemar orange)
    Mauvaises campagnes de Ad&d
    L'histoire de la licorne
    Chronique d'outre-tombe

  • 2 - Février 1994 (non disponible)
    Alternativement votre avec Ad&d (les plans d'existence)
    L'histoire de la licorne 2
    La chasse aux poules (Ad&d)
    Retour victorieux des abysses (Ad&d)
    Origine de la Tarasque
    Mauvaises campagnes de Ad&d 2

  • 3 - Mai 1994 (non disponible)
    Aventure pour Gurps (Le magicien de l'éclipse)
    L'histoire de la licorne 3
    Qui est le vrai Dracula?
    Mauvaises campagnes de Ad&d 3

  • 4 - Mars 1995 - Spécial Japhi (non disponible)
    Magic the gathering (Le monde de Japhi)
    Les bases de la magie (Ad&d)
    Les prédictions de Soso
    À la défense des formes mineures de mort-vivants (Ad&d)
    Mauvaises campagnes de Ad&d 4

  • 5 - Mai 1995 - Spécial Louis "Kojak" Saulnier (disponible)
    Faune de Naguère présente...
    L'histoire de la licorne 4
    Table de contrecoups pour Ad&d
    Roll play ou role play?
    Turred le guerrier d'x.p.rience 1

  • 6 - Mars 1996 - Spécial 2e partie (disponible)
    Faune de Naguère présente... 2
    Critique sur Skills & Powers et Combat & Tactics de Ad&d
    Turred le guerrier d'x.p.rience 2
    Les prédictions de Soso 2
    Mauvaises campagnes de Ad&d 5
    Système de magie réaliste pour Ad&d
    Le gnou vivant qui disait non

  • 7 - Octobre 1996 - Spécial Nouveautés (disponible)
    Évaluation de Necromunda
    Recherches et enchantements pour Gurps Magic
    Nouvelles règles pour Bloodbowl
    Turred le guerrier d'x.p.rience 3
    Faune de Naguère présente... 3

  • 8 - Avril 1997 - Spécial Versus (disponible)
    Évaluation de Deadlands
    Muscles, magie et prérequis (Gurps)
    Faire sa première maquette (figurines)
    Cantrips pour Ad&d
    Turred le guerrier d'x.p.rience 4

  • 9 - Mars 1998 - Spécial Messieurs (disponible)
    Commentaires sur l'acquisition de TSR par Wizards of the Coast
    Présentation et évaluation de Rolemaster Standard System
    Le Bourreau (classe de personnage pour rolemaster)
    Turred le guerrier d'x.p.rience 5
    Fumbles pour Gurps futuriste
    Présentation de In Nomine (Steve Jackson Games)
    Barthog, règles inexistantes pour cartes ordianaires

  • 10 - Mai 1998 - Spécial Plus sérieux (disponible)
    Coup de coeur pour Terry Pratchett
    Soupir du temps (nouvelle)
    Comment reconnaître le super héros?
    Présentation et évaluation de Rolemaster Standard System 2e partie
    Échelle des salaires pour Rolemaster
    Présentation de Bubblegum Crisis
    Présentation de In Nomine (Steve Jackson Games) 2e partie
    25 précisions sur Warhammer 40k
    Académie des Jedis (Star Wars)
    Conversion de Star Trek pour Gurps

  • 11 - Septembre 1999 - Spécial C'est pas notre faute (disponible)
    L'enfant de Corellon Larethian (nouvelle)
    Fabrication d'armes pour grandeur nature
    Histoire bédéesque des Guardians (DC superheros)
    Le Monomythe (Conception d'aventures de JDR)
    Turred le guerrier d'x.p.rience 6 (Fin?)
    Magic the gathering (Étendu et règles classiques)