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JEU DE RÔLE

 

 Description


Les jeux de rôle sont, le plus souvent, de simples systèmes définissant des personnages. Ils quantifient leurs caractéristiques physiques et intellectuelles ainsi que leur expérience et leur évolution. Ils définissent aussi de façon globale le monde dans lequel ces personnages évolueront, que ce soit le moyen âge ou le futur lointain.

Chaque joueur prépare alors un personnage en lui accordant une mentalité, des traits de caractères, des aptitudes, etc. C'est à ce moment qu'intervient un joueur ayant un statut spécial: le maître de jeu. Ce dernier créera des aventures dans lesquelles les personnages se retrouveront, ainsi que les rencontres que ceux-ci feront. Le maître de jeu décrira les différents lieux qu'ils verront, interprétera les personnages qu'ils rencontreront, etc. Il arbitrera aussi les combats et certaines actions ou le hasard peut jouer un rôle.

L'une des profondes originalités des jeux de rôle est que les joueurs jouent ensemble et non pas les uns contre les autres. Ce n'est donc pas par esprit de compétition que les joueurs participent au jeu mais plutôt pour vivre des aventures fantastiques par l'intermédiaire de leur personnage et de voir celui-ci évoluer graduellement du stade de simple apprenti à celui d'aventurier émérite.

Le matériel nécessaire aux jeux de rôle est souvent composé d'un manuel ou guide du joueur, tout dépendant du système utilisé, de dés à multiples faces (certains n'utilisent que nos bons vieux dés à six faces), papier, crayon, une imagination fertile et de l'entrain.

 Exemples

 

  • Médiéval et médiéval fantastique
    Ces systèmes de jeux utilisent une période historique médiévale. L'environnement peut alors être réaliste, fantaisiste ou un mélange des deux (ce qui souvent le cas). Le système fantaisiste est souvent utilisé car il laisse aux joueurs et aux maîtres une plus grande liberté d'imagination. Ce système offre souvent des volumes sur un monde inventé de toute pièce.

    Donjons et Dragons 3e édition
    Le seigneur des anneaux (Terre du milieu)
    Ars magica
    Earthdawn
    Pendragon
    Agone

  • Contemporain et horreur
    Ces systèmes de jeux utilisent une période se situant souvent au 20e siècle. Ils sont surtout axés sur un environnement où prime l'horreur, la peur, la conspiration, la paranoïa et l'inconnue. D'autres auront plutôt une saveur mystique, ésotérique et fantaisiste. De l'archéologue jusqu'au vampire en passant par l'homme en noir.

    L'appel de Cthulhu
    Deadlands
    Vampire (Werewolf, Mage, Wraith, Changeling)
    Conspiracy X
    Unknown armies
    Tribe 8

  • Futuriste
    Ces systèmes de jeux se déroule dans un futur proche, lointain où dans une tout autre galaxie. Vous avez alors accès à des mondes où le rêve devient réalité. Une réalité virtuelle menaçante où il devient de plus en plus difficile de survivre. Dans un univers cyberpunk, l'exploitation industrielle y est très présente, les corporations achètent tout le monde et la pollution est plus odorante que les McDonalds. Dans un univers cosmique vous êtes quelquefois un mercenaire galactique aux commandes de votre vaisseau ou robot à la recherche de l'envahisseur.

    Shadowrun
    Cyberpunk
    Rifts
    Heavy Gear
    Star Wars

  • Super héroïque
    Ces systèmes de jeux utilisent un environnement où certaines personnes possèdent des super pouvoirs. Vous n'avez qu'à penser à vos héros préférés de bandes dessinées ou de dessins animés. L'honneur et le patriotisme au coeur, vous défendez le peuple contre les supers vilains dont le chef revient sans cesse vous hanter. Dans un monde de supers héros, plus rien n'est impossible et tous les univers sont à porter de main.

    Marvel superheroes
    DC heroes
    Hero Games
    Aberrant

  • Multigenre
    Ces systèmes de jeux n'utilisent pas une époque précise dans leurs règles. Ces règles sont souvent adaptables à plusieurs époques et la plupart de ces systèmes offrent des suppléments historiques ou fictifs. Ils vous permettent donc de choisir parmis un style très varié sans être obligé d'acheter un tout nouveau système de jeu. Cela va de la préhistoire jusqu'à un futur très lointain.

    GURPS
    FUDGE


  • Anime/Manga
    Ces systèmes de jeux sont pour la plupart futuristes et prennent place dans des univers différents du nôtre, ils sont également souvent basés sur des séries d'animations japonaises et/ou américaines. Les héros sont généralement aptes à des prouesses extraordinaires et inconcevables dans un monde réel, à des exploits athlétiques qui défient les lois de la physique et à la possession de gros yeux et de grosses bouches (quelquefois minuscules).

    Dragonball Z
    Bubblegum Crisis
    Mekton
    Votoms
    Teenagers from Outer Space
    Jovian Chronicles