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JEU DE RÔLE
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Description |
 Les jeux de rôle
sont, le plus souvent, de simples systèmes définissant
des personnages. Ils quantifient leurs caractéristiques
physiques et intellectuelles ainsi que leur expérience
et leur évolution. Ils définissent aussi de façon
globale le monde dans lequel ces personnages évolueront,
que ce soit le moyen âge ou le futur lointain.
Chaque joueur prépare alors un personnage en lui accordant
une mentalité, des traits de caractères, des aptitudes,
etc. C'est à ce moment qu'intervient un joueur ayant un
statut spécial: le maître de jeu. Ce dernier créera
des aventures dans lesquelles les personnages se retrouveront,
ainsi que les rencontres que ceux-ci feront. Le maître
de jeu décrira les différents lieux qu'ils verront,
interprétera les personnages qu'ils rencontreront, etc.
Il arbitrera aussi les combats et certaines actions ou le hasard
peut jouer un rôle.
L'une des profondes originalités des jeux de rôle
est que les joueurs jouent ensemble et non pas les uns contre
les autres. Ce n'est donc pas par esprit de compétition
que les joueurs participent au jeu mais plutôt pour vivre
des aventures fantastiques par l'intermédiaire de leur
personnage et de voir celui-ci évoluer graduellement du
stade de simple apprenti à celui d'aventurier émérite.
Le matériel nécessaire aux jeux de rôle
est souvent composé d'un manuel ou guide du joueur, tout
dépendant du système utilisé, de dés
à multiples faces (certains n'utilisent que nos bons vieux
dés à six faces), papier, crayon, une imagination
fertile et de l'entrain. |
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Exemples |
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- Médiéval et médiéval
fantastique
Ces systèmes de jeux utilisent une période
historique médiévale. L'environnement peut alors
être réaliste, fantaisiste ou un mélange
des deux (ce qui souvent le cas). Le système
fantaisiste est souvent utilisé car il laisse aux joueurs
et aux maîtres une plus grande liberté d'imagination.
Ce système offre souvent des volumes sur un monde inventé
de toute pièce.
Donjons et Dragons 3e édition
Le seigneur
des anneaux (Terre du milieu)
Ars magica
Earthdawn
Pendragon
Agone
- Contemporain et horreur
Ces systèmes de jeux utilisent une période
se situant souvent au 20e siècle. Ils sont surtout
axés sur un environnement où prime l'horreur, la
peur, la conspiration, la paranoïa et l'inconnue. D'autres
auront plutôt une saveur mystique, ésotérique
et fantaisiste. De l'archéologue jusqu'au vampire en passant
par l'homme en noir.
L'appel
de Cthulhu
Deadlands
Vampire (Werewolf, Mage,
Wraith, Changeling)
Conspiracy X
Unknown armies
Tribe 8
- Futuriste
Ces systèmes de jeux se déroule dans
un futur proche, lointain où dans une tout autre galaxie.
Vous avez alors accès à des mondes où le
rêve devient réalité. Une réalité
virtuelle menaçante où il devient de plus en plus
difficile de survivre. Dans un univers cyberpunk, l'exploitation
industrielle y est très présente, les corporations
achètent tout le monde et la pollution est plus odorante
que les McDonalds. Dans un univers cosmique vous êtes quelquefois
un mercenaire galactique aux commandes de votre vaisseau ou robot
à la recherche de l'envahisseur.
Shadowrun
Cyberpunk
Rifts
Heavy Gear
Star Wars
- Super héroïque
Ces systèmes de jeux utilisent un environnement où
certaines personnes possèdent des super pouvoirs. Vous
n'avez qu'à penser à vos héros préférés
de bandes dessinées ou de dessins animés. L'honneur
et le patriotisme au coeur, vous défendez le peuple contre
les supers vilains dont le chef revient sans cesse vous hanter.
Dans un monde de supers héros, plus rien n'est impossible
et tous les univers sont à porter de main.
Marvel superheroes
DC heroes
Hero Games
Aberrant
- Multigenre
Ces systèmes de jeux n'utilisent pas une époque
précise dans leurs règles. Ces règles sont
souvent adaptables à plusieurs époques et la plupart
de ces systèmes offrent des suppléments historiques
ou fictifs. Ils vous permettent donc de choisir parmis un style
très varié sans être obligé d'acheter
un tout nouveau système de jeu. Cela va de la préhistoire
jusqu'à un futur très lointain.
GURPS
FUDGE
- Anime/Manga
Ces systèmes de jeux sont pour la plupart futuristes
et prennent place dans des univers différents du nôtre,
ils sont également souvent basés sur des séries
d'animations japonaises et/ou américaines. Les héros
sont généralement aptes à des prouesses
extraordinaires et inconcevables dans un monde réel, à
des exploits athlétiques qui défient les lois de
la physique et à la possession de gros yeux et de grosses
bouches (quelquefois minuscules).
Dragonball Z
Bubblegum Crisis
Mekton
Votoms
Teenagers from Outer Space
Jovian Chronicles
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