Extremidades diestras (Mérito 1 punto)

¿Manos atadas? ¿Muchas cosas que coger? No hay problema alguno - con este mérito puedes trabajar tanto con los pies como con las manos. Un Sluagh con este mérito puede hacer cualquier cosa que pudiera hacer con las manos (disparar un arma, tocar un instrumento, jugar a Magic, etc.) con sus pies, aunque un Sluagh cargando cosas con los pies lo tendrá un poco jodido para andar...

Visión nocturna (Mérito de 3 puntos)

La noche ciega a la mayoria de los ojos, pero no a los tuyos, sea cual sea las condiciones de luz, tus ojos se ajustan automaticamente, pudiendo ver igualmente tanto en mediodía como en medianoche. El ajuste es instantaneo, asi que si el Sluagh se encuentra en una habitación oscura y alguién le apunta con una linterna, no quedará cegado.

Lengua de Camaleón (Mérito de 3 puntos)

La lengua de Camaleón, para los Sluaghs, es el remedio para las manos ocupadas, porque al fin y al cabo, la lengua no es más que otro miembro, posible de alcanzar hasta 1 metro desde la boca para coger y/o transportar objetos. Aunque precisamente no es la mejor de las armas, el simple hecho de que te toque ya es bastante repulsivo. El afectado debe pasar una tirada de Resistencia (6) para no tener una inmensa y desagradable fatiga. se puede utilizar la lenguar para mover o levantar cosas mediante una tirada de Destreza + Atletismo (7)

Amigo de las Arañas (Mérito de 4 puntos)

Este mérito deberia llamarse realmente "amigo de los antropodos", aunque realmente es con las arañas con los bichejos con los que más hablan los Sluagh. Estas relaciones ni implican más que una simple amistad o negocio, si bien algunos Sluagh mantienen las tradiciones. Si eres amigo de las arañas, puede hablar con todo tipo de ellas mediante una tirada Percepción + Enigmas (7). La conversación será un conjunto de imagenes y extraños sonidos que casi siempre aportan gran información gracias a estas pequeñas informadoras de ocho patas. El número de exitos indicarán la claridad del mensaje.

Amigo de los muertos (Mérito de 4 puntos)

Los Sluagh siempre han tenido la capacidad de ver, e incluso hablarles, a los Wraith. Sin embargo, tu has ido más alla de esta afirmacion, entablando amistad con algunos de ellos. Te aportan información, espian a tus enemigos y te mantiene informado de muchas cosas interesantes del mundo de los muertos. Por otra parte, estos "amigos" esperarán favores de tu parte, y algunas de sus peticiones son a menudo bastante bizarras, y recuerda que siempre sabrá donde vives....

Puddle (Mérito de 5 puntos)

Con el paso del tiempo, los Sluagh fueron perdiendo su habilidad para asumir otras formas deseadas. Gradualmente llegaron a restringirse más y más en las formas que podian asumir, llegando incluso a no poder salir de su simple forma humana. Pero eso no es asi contigo. Puedes reducir tu forma a una especial de masilla liquida, que traspasa todo tipo de puertas y rendillas, puedes meterte en botes, etc. Es muy utilizado por espias y asesinos. En orden de intentar transformarse, el jugador tiene que hacer una tirada de Resistencia + Atletismo (6). El movimiento en esta forma se hace mediante tiradas con Destreza + Atletismo (7), y para tu propia reconstrucción, una tirada de Resistencia + Atletismo (7). Una pifia en dos ocasiones usando este mérito y el resto de tu vida lo pasarás en un bote...