Nihilistics (Nagaraja only!)

 1 • Ojos del Wraith
El Vampiro puede elegir entre percibir lo que pasa en el mundo físico o en las Tierras de las Sombras. No puede nada mas que ver y oir en las tierras de las Sombras, y no puede percibir ambos mundos al mismo tiempo. (Nota: Coño...igual que la Nigromacia de la 3ª Edición...que poca imaginación)

 2 • Consumir lo muerto.
El vampiro puede beber sangre del cuerpo de un Wraith, de la misma forma que otro lo haria con un mortal, hasta tres puntos por turno. Esto inflige un nivel de daño no prevenible al Wraith por cada punto de sangre ganado por el vampiro. Este poder no es igual que el Beso; un Wraith es libre de enfrentarse al Vastago, a no ser que este tenga Sangre Negra.

 3 • Aura of Decay
Mediante el gasto de un punto de sangre, el vampiro puede afectar a los materiales inanimados que esten junto a el con la energia del Olvido. Los efectos son visibles entre un turno y un dia. Por ejemplo, los aparatos tecnológicos pararán de funcionar en segundos, pero los materiales de los que estan hechos tardarán mucho mas en romperse. Esto tambien afecta al  vampire’s belongings.

 4 • Toque Oscuro.
Tirada: Carisma. + Ocultismo, Dificultad: Resistencia + 3
By reaching out to a victim within ten feet of her, the vampire can direct the energy of Oblivion toward a victim, who is put in severe pain, and takes two levels of damage per success.

 5 • Nightcry
Roll: Cha. + Intimidation, difficulty 8
The vampire may summon Shadowland creatures. Those summoned are either from the area where the vampire is, or other creatures, at the discretion of the Storyteller. A botch can result in a spectre, doppelgänger, malfean, or other hostile being responding to the summons.

 6 • Black Blood
The vampire may effect wraiths with her blood just as she could normally effect others, as applicable. This could include blood-bonding a wraith, making a ghoul wraith, and creating ecstasy in the Kiss.

 7 • Oblivion’s Dance
Roll: Sta. + Athletics, difficulty 6
The vampire can summon the energy of Oblivion, which emanates from every orifice on her head, and affects everything in the vicinity. The effects, which last for two turns per success, decay non-living material, and cause two levels of damage per success to any creatures in the area -- live, dead, or otherwise.